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APOCALIPTIC

ROL

FUNCIONES

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Los personajes tendrán una característica que se llamará "Función" esto sirve para ciertas tramas o expediciones, ya que les concede unas habilidades u otras dependiendo de lo que escojan.

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Las Funciones se dividen en dos:

  • La Función Principal. Solo podréis escoger 1 y no podréis cambiarla nunca.

  • Las funciones secundarias. Son habilidades que todo el mundo podría tener, aunque algunas solo las puedes escoger si tienes la Función Principal adecuada. Estás, en cada trama o expedición, podrán cambiarse, es decir, en la trama 1 podréis escoger una y en la trama 2 otra completamente diferente.

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FUNCIONES PRINCIPALES

҂ COMBATIENTE

Cada día es una lucha por la supervivencia. Nadie lo sabe mejor que tú. Hasta dónde puedes recordar, has estado luchando. Por papeo, por balas, por respeto. Tus nudillos y tu alma están curtidos, romper una mandíbula ya no duele. Has aprendido el secreto del luchador: no se trata de quién es el más fuerte, sino de quien no tira la toalla nunca.

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  • +Fuerza

  • +Resistencia

  • Puede cargar con +5 huecos.

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҂ CHATARRERO

Lo tuyo son las reliquias y ya da igual que sean de hace 50 años como de hace 10: en el momento que el mundo se fue a la muerda, cosa que veías, cosa que podías sacar provecho. Eres especialista en encontrar cosas de utilidad de tu entorno. Quien sabe, podría salvaros el culo en alguna ocasión.

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  • Observación del entorno mejorada.

  • +Suerte para encontrar cosas valiosas.

  • + Capacidad de carga (+50 huecos).

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҂ MERODEADOR

No habrías sobrevivido si no hubieras aprendido a reconocer tu entorno, a orientarte para saber por dónde pasar y por dónde no, a escuchar atentamente las señales que a otros le pasarían desapercibidas.

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  • Reconocimiento del entorno (pistas).

  • Buena orientación.

  • Escoge una aberración*: podrá detectarlos antes porque los ha tenido que lidiar durante mucho tiempo.

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* Podrás escoger una (1) aberración de nivel 3 o inferior para saber detectarlos. Deberás informar a RM con tu elección, teniendo en cuenta que no podrás cambiarla por el momento.

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҂ MÉDICO

¿Estabilizar a alguien? ¿Cortar un brazo en directo para evitar la conversión? ¿Poner una pierna recta para continuar? Desde luego eres indispensable para la supervivencia, tuya o de tus compañeros.

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  • Estabiliza las heridas.

  • Diagnóstico rápido (aunque la precisión varía según lo que esté ocurriendo en su entorno).

  • Buen uso del material médico.

FUNCIONES SECUNDARIAS

Las funciones secundarias son variables para que, de acuerdo con la función que vaya a tener vuestro pj o que penséis que pudiera venir bien, se adapte mejor a donde va a ir de expedición. Hay algunas funciones que son para todos, otras requerirán tener una función  principal en concreto.

Se irán añadiento y/o modificando a medida que surjan o se propongan.

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  • CARGA AUMENTADA: +5 huecos.

  • ADRENALINA: cuando tu vida está en juego, tus sentidos se agudizan.

  • SUPERVIVIENTE: el apocalipsis ha hecho que tengas que cambiar tantas veces de entornos que puedes valerte con lo que haya en él para salir de una encrucijada.

  • ALERTA NOTABLE (requiere Merodeador): percepción de posibles amenazas.

  • ONE SHOT, ONE KILL (requiere Combatiente): ¿Para qué malgastar balas cuando una es suficiente? +Precisión.

  • MANITAS (requiere Chatarrero): No es que sepas exactamente qué hace ese botón pero sabes que si cortas el cable rojo, no funcionará y eso os vendría de maravilla. +Conocimientos de manitas.

  • PRESIÓN DE CIRUJANO (requiere Médico): Puedes mantener mejor la calma en una situación de estrés para tomar mejor las decisiones.

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