

APOCALIPTIC
ROL
FUNCIONES
Los personajes tendrán una característica que se llamará "Función" esto sirve para ciertas tramas o expediciones, ya que les concede unas habilidades u otras dependiendo de lo que escojan.
Las Funciones se dividen en dos:
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La Función Principal. Solo podréis escoger 1 y no podréis cambiarla nunca.
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Las funciones secundarias. Son habilidades que todo el mundo podría tener, aunque algunas solo las puedes escoger si tienes la Función Principal adecuada. Estás, en cada trama o expedición, podrán cambiarse, es decir, en la trama 1 podréis escoger una y en la trama 2 otra completamente diferente.
FUNCIONES PRINCIPALES
҂ COMBATIENTE
Cada día es una lucha por la supervivencia. Nadie lo sabe mejor que tú. Hasta dónde puedes recordar, has estado luchando. Por papeo, por balas, por respeto. Tus nudillos y tu alma están curtidos, romper una mandíbula ya no duele. Has aprendido el secreto del luchador: no se trata de quién es el más fuerte, sino de quien no tira la toalla nunca.
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+Fuerza
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+Resistencia
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Puede cargar con +5 huecos.
҂ CHATARRERO
Lo tuyo son las reliquias y ya da igual que sean de hace 50 años como de hace 10: en el momento que el mundo se fue a la muerda, cosa que veías, cosa que podías sacar provecho. Eres especialista en encontrar cosas de utilidad de tu entorno. Quien sabe, podría salvaros el culo en alguna ocasión.
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Observación del entorno mejorada.
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+Suerte para encontrar cosas valiosas.
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+ Capacidad de carga (+50 huecos).
҂ MERODEADOR
No habrías sobrevivido si no hubieras aprendido a reconocer tu entorno, a orientarte para saber por dónde pasar y por dónde no, a escuchar atentamente las señales que a otros le pasarían desapercibidas.
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Reconocimiento del entorno (pistas).
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Buena orientación.
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Escoge una aberración*: podrá detectarlos antes porque los ha tenido que lidiar durante mucho tiempo.
* Podrás escoger una (1) aberración de nivel 3 o inferior para saber detectarlos. Deberás informar a RM con tu elección, teniendo en cuenta que no podrás cambiarla por el momento.
҂ MÉDICO
¿Estabilizar a alguien? ¿Cortar un brazo en directo para evitar la conversión? ¿Poner una pierna recta para continuar? Desde luego eres indispensable para la supervivencia, tuya o de tus compañeros.
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Estabiliza las heridas.
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Diagnóstico rápido (aunque la precisión varía según lo que esté ocurriendo en su entorno).
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Buen uso del material médico.
FUNCIONES SECUNDARIAS
Las funciones secundarias son variables para que, de acuerdo con la función que vaya a tener vuestro pj o que penséis que pudiera venir bien, se adapte mejor a donde va a ir de expedición. Hay algunas funciones que son para todos, otras requerirán tener una función principal en concreto.
Se irán añadiento y/o modificando a medida que surjan o se propongan.
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CARGA AUMENTADA: +5 huecos.
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ADRENALINA: cuando tu vida está en juego, tus sentidos se agudizan.
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SUPERVIVIENTE: el apocalipsis ha hecho que tengas que cambiar tantas veces de entornos que puedes valerte con lo que haya en él para salir de una encrucijada.
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ALERTA NOTABLE (requiere Merodeador): percepción de posibles amenazas.
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ONE SHOT, ONE KILL (requiere Combatiente): ¿Para qué malgastar balas cuando una es suficiente? +Precisión.
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MANITAS (requiere Chatarrero): No es que sepas exactamente qué hace ese botón pero sabes que si cortas el cable rojo, no funcionará y eso os vendría de maravilla. +Conocimientos de manitas.
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PRESIÓN DE CIRUJANO (requiere Médico): Puedes mantener mejor la calma en una situación de estrés para tomar mejor las decisiones.
