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APOCALIPTIC

ROL

EXPEDICIONES

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Las expediciones son exploraciones de lugares abandonados en busca de recursos. Lo usual es que las personas que van a participar cooperen entre sí pero, una vez el peligro se cierne sobre el grupo, no hay ninguna obligación de ayudar al prójimo. Pero, ¿quién sabe? A lo mejor el karma lo devuelve en forma de aberración para tu sentencia de muerte.

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REGLAS

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  • Número de personajes máximos por expedición: 4 + 1NPC no obligatorio (las monturas no cuentan).

  • No es necesario ser el mismo refugio.

  • Las heridas que sufran los personajes son las que el propio ser considere pero, excepto matar, las RM pueden herir (nunca de gravedad) a los participantes.

  • No se podrá participar en dos expediciones seguidas a menos que falten voluntarios.

  • Se podrá robar, atentar contra la vida de los demás y traicionar a los compañeros. Pero pensadlo bien, luego tendrá seguro consecuencias entre las relaciones de vuestros personajes (TODO ES CANON).

  • Se tendrán unos huecos limitados en el inventario del personaje.

    • Las monturas (caballos, burros y animales con mochila) tendrán también huecos de inventario según el tamaño y el tipo de animal

    • Los vehículos tendrán también huecos limitados de inventario según el tamaño.

  • Cada personaje solo podrá tener una función principal inamovible a elegir y una secundaria variable en cada expedición. La explicación se puede encontrar en el apartado Funciones del personaje.

  • Los NPCs NO tienen funciones.

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EXPLICACIÓN

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  • RM pondrá un tweet de participación con una fecha límite para inscribirse, unas recompensas posibles y, en algunas ocasiones, funciones de personajes recomendadas (que no obligatorias).

  • Solo habrá cuatro huecos de participantes (aunque no es obligatorio rellenarlos).
    Para inscribirse habrá que contestar al tweet dentro del plazo indicado y los mismos participantes tendrán que elegir si quieren llevar o no uno de sus NPCs en el grupo de MD que se hará para ello.

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  • OPCIÓN 1 X . Cuando se haya organizado el grupo de la Expedición (donde se acordará fecha y hora para ella), en el momento de rodearla RM subirá un tweet principal con el orden de respuesta y una narración. A partir de ahí, se hará por TL poniendo el # correspondiente (que también aparecerá tweet principal).
    OPCIÓN 2 ✔. Cuando se haya organizado el grupo de la Expedición, RM subirá la apertura de esta con el orden de respuesta y una introducción al lugar donde irán en busca de recursos. También se adjuntará el botín que se obtiene por participar.

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  • La expedición terminará cuando los personajes vuelvan al punto de origen establecido y RM lo indique en un cierre.
    Los objetos que se consigan en la expedición pertenecerán a quien lo lleve en el inventario. El botín por participar se repartirá aleatoriamente desde RM.

 

 

EJEMPLO DE FICHAS DE EXPEDICIÓN
 

INVENTARIO

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(1) Todos los personajes en su inventario tienen 100 huecos*. *Lo llamamos hueco, pero en la representación gráfica de la ficha del equipo que subiremos son los cuadraditos del inventario.

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(2) En ciertos momentos, los participantes de la expedición encontraran objetos. Estos objetos los indicará se indicaran en la narración de RM. 𝘌𝘫𝘦𝘮𝘱𝘭𝘰. En la estantería de la derecha puede ver los siguientes objetos: —Un cuchillo (2 huecos).

—Dinero (1 hueco).

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(3) Si el personaje está solo, puede decidir guardarse el objeto que más le interese, todos los que hay o ninguno. Si está en grupo, también, pero tendréis la posibilidad de negociarlo por el grupo de MD (𝗻𝗼 𝗼𝗯𝗹𝗶𝗴𝗮𝘁𝗼𝗿𝗶𝗼; 𝘢𝘶𝘯𝘲𝘶𝘦 𝘭𝘢 𝘶́𝘭𝘵𝘪𝘮𝘢 𝘱𝘢𝘭𝘢𝘣𝘳𝘢 𝘴𝘰𝘣𝘳𝘦 𝘭𝘢 𝘢𝘤𝘤𝘪𝘰́𝘯 𝘥𝘦 𝘶𝘯 𝘱𝘦𝘳𝘴𝘰𝘯𝘢𝘫𝘦 𝘭𝘢 𝘵𝘪𝘦𝘯𝘦 𝘦𝘭 𝘶𝘴𝘦𝘳 𝘥𝘦 𝘦𝘴𝘦 𝘱𝘦𝘳𝘴𝘰𝘯𝘢𝘫𝘦 𝘺 𝘦𝘴𝘵𝘢́ 𝘦𝘯 𝘵𝘰𝘥𝘰 𝘴𝘶 𝘥𝘦𝘳𝘦𝘤𝘩𝘰 𝘥𝘦 𝘥𝘦𝘤𝘭𝘪𝘯𝘢𝘳 𝘭𝘢 𝘰𝘱𝘪𝘯𝘪𝘰́𝘯 𝘮𝘢𝘺𝘰𝘳𝘪𝘵𝘢𝘳𝘪𝘢 𝘴𝘪 𝘤𝘳𝘦𝘦 𝘲𝘶𝘦 𝘴𝘶 𝘱𝘦𝘳𝘴𝘰𝘯𝘢𝘫𝘦 𝘩𝘢𝘳𝘪́𝘢 𝘟 𝘤𝘰𝘴𝘢 𝘦𝘯 𝘷𝘦𝘻 𝘥𝘦 𝘭𝘰 𝘲𝘶𝘦 𝘴𝘦 𝘦𝘴𝘵𝘢́ 𝘯𝘦𝘨𝘰𝘤𝘪𝘢𝘯𝘥𝘰) o en el propio rol de la expedición.

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(4) Durante la expedición podéis robar, negociar o extorsionar a vuestros compañeros si ellos han cogido algo que os interesa y 𝗹𝗼 𝗵𝗮𝗯𝗲́𝗶𝘀 𝘃𝗶𝘀𝘁𝗼 𝘂 𝗼𝘀 𝗹𝗼 𝗵𝗮𝗻 𝗱𝗶𝗰𝗵𝗼.

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(5) Los objetos que os queden al final de la expedición, es decir, cuando retornéis al punto de partida, son ya vuestros. Con ellos podéis negociar como users, on rol, venderlos, tirarlos, regalarlos, dárselos a otra persona que no haya participado, etc.

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(6) El botín final que se gana por participar será repartido aleatoriamente entre los participantes. Tras ello, podéis hacer lo mismo que con el inventario que os habéis llevado (intercambiarlo como users o en negocios on rol, venderlos, tirarlos, regalarlos...).

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FAQ

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¿Esto significa que mi personaje, al ser médico (por ejemplo), no puede estar pegándose contra zombies en la expedición?
No, no significa eso. Significa que, a lo mejor a la hora de meter un derechazo en una situación crítica para dejar tumbada a una aberración, quien posea la función principal Combatiente, tendrá más posibilidades de hacerlo que el Médico. Así mismo, si a un compañero le apuñalan, en el momento crítico de proceder a extraerlo tendrá más éxito el Médico que el Combatiente. Aún así, el médico no tiene por qué estar indefenso por sí solo ni el combatiente tiene por qué detenerse ante hacer un torniquete.

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Entonces, ¿por qué hacéis las funciones?
¡Pensamos que sería más divertido! Creímos que, si especificábamos un poco estas “funciones”, sería más fácil para vosotros rolear entre sí. Por ejemplo, si piensas que la Expedición será peligrosa quizás te venga a la mente: ¿y si necesito un Merodeador? O, si a lo mejor te gustaría encontrar más materiales valiosos, ¿por qué no contar con el ojo crítico de los Chatarreros? Aún así, todo esto está en pruebas e irá evolucionando según vengan las ideas y veamos qué es más divertido para vosotrxs y para nosotras. Por ahora no quisimos complicarlo más pero si vemos que os gusta y que lo disfrutáis, quizás añadamos más funciones principales, secundarias y, quizás, mejoras.

¡Todo se irá viendo!
 

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