
SUMINISTROS Y RECURSOS
DISPONIBLES
MEDIDA ESTÁNDAR
Para ayudar a la facilidad de cifras, hemos puesto unas medidas estándar ya sea en kilos o cantidad.
Además, a la hora de guardar suministros se usarán la siguientes caja para el almacén:
Caja ranchera
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Pueden contener 20kg
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Largo interior: 23cm
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Ancho interior en 19cm
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Alto interior en 16cm
ARMAS
Estas son las armas principales que hay en el rol y que se pueden encontrar de forma general. Otro tipo de armas estarán clasificadas como "especiales" y serán difíciles de conseguir o reemplazar.
ARMAS
Estas son las armas principales que hay en el rol y que se pueden encontrar de forma general. Otro tipo de armas estarán clasificadas como "especiales" y serán difíciles de conseguir o reemplazar.
MUNICIÓN
Al igual que en las armas, estas son las municiones comunes y, por lo tanto, otro tipo de munición será tratada como "especial" siendo más difícil de encontrar o fabricar.
POR REFUGIO
Estos son los recursos naturales que tiene el refugio. Algunos suministros son de base, otros se han ido añadiendo con el paso de los años, las tramas o los ideas de los users. Sin embargo, antes de que el refugio pueda conseguir algo nuevo que adjudicarse para las negociaciones hay que consultarlo con RM.
EMBALSE
Agua
Tanto agua sin depurar como agua depurada, potable y lista para consumir. Además, se encargan del transporte de esta.
Pesca
Gracias a que el Embalse es una superficie de agua enorme, tienen acceso a diferente pesca. Pueden vender los peces que pesquen en el día o algunos curados que se pueden conservar un tiempo.
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OSADÍA
Medicinas naturales
Las fabricas Catalina y, aunque no son tan efectivas como las químicas y tardan más tiempo en fabricarse, es mejor que no tener ningún remedio.
Cosechas
Gracias a las personas de Ville, se ha habilitado una zona del refugio para cosechar además del invernadero que se ha construido. Aportando los conocimientos de agricultura, están trabajando en cultivos.
Ganadería
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Gallinas (18 gallinas y 1 gallo).
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Vacas (4 vacas y 1 toro).
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Cerdos (6 cerdos).
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Dos cerdos curtidos.
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Caballos (15).
Caza
Osadía es el refugio principal que sabe rastrear animales, distinguirlos y tratarlos a la hora de cazar. Antes de la unión con Ville, esa era su especialidad principal.
Herrero
Aunque no de forma muy profesional, hay una persona en Osadía (NPC) que es capaz de tratar el metal de forma artesanal.
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TEMPLO
Munición
Templo produce munición para ellos mismos pero no la suficiente para todos; no llega a producir tanto como podría hacerlo Commerce Town porque no tiene la maquinaria necesaria para ello.
Aún así, gracias a la pólvora que fabrican, pueden reutilizar los cartuchos que recojan.
NECESARIO:
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Pólvora.
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Cartuchos y casquillos para reutilizar.

Azufre
Por la mano de obra de los esclavos que tiene Templo a su disposición, es capaz de extraer azufre de la mina.
Pólvora
Producen pólvora para hacer explosivos o usarla para hacer munición.
NECESARIO:
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Salitre. Se consigue por la evaporación del agua del mar.
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Carbón en polvo. Puede ser carbón vegetal.
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Azufre.
Explosivos caseros
NECESARIO:
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Recipiente (cajita encintada, vasija de cerámica, un saco e tela...).
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Pólvora.*
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Mecha.
*Para la creación de pólvora, es necesario que algún personaje (activo o NPC) sepa el proceso. Igualmente, añadimos aquí un enlace con la información sobre cómo hacerla:




