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SUMINISTROS Y RECURSOS

DISPONIBLES

MEDIDA ESTÁNDAR

Para ayudar a la facilidad de cifras, hemos puesto unas medidas estándar ya sea en kilos o cantidad.
Además, a la hora de guardar suministros se usarán la siguientes caja para el almacén:

Caja ranchera

  • Pueden contener 20kg

  • Largo interior: 23cm

  • Ancho interior en 19cm

  • Alto interior en 16cm

ARMAS

Estas son las armas principales que hay en el rol y que se pueden encontrar de forma general. Otro tipo de armas estarán clasificadas como "especiales" y serán difíciles de conseguir o reemplazar.

ARMAS

Estas son las armas principales que hay en el rol y que se pueden encontrar de forma general. Otro tipo de armas estarán clasificadas como "especiales" y serán difíciles de conseguir o reemplazar.

PISTOLA GLOCK 17 9MM

La GLOCK 17 en el calibre 9x19 es la pistola más utilizada mundialmente por los organismos gubernamentales. Policías de todo el mundo confían en ella para el cumplimiento de su deber cotidiano, su gran fiabilidad, excepcional capacidad del cargador stándar de 17 cartuchos, su escaso mantenimiento, así como su reducido peso.
Gracias al revolucionario sistema de disparo Safe Action, ella es de operación segura, sencilla y rápida.


Características Técnicas:

  • Longitud: 186mm

  • Altura: 138mm

  • Anchura: 30mm

  • Largo de cañón: 114mm

  • Largo de mira: 165mm

  • Cargador: 17

  • Peso sin cargador: 625g

  • Peso del cargador: 80g

Información obtenida aquí

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MUNICIÓN

Al igual que en las armas, estas son las municiones comunes y, por lo tanto, otro tipo de munición será tratada como "especial" siendo más difícil de encontrar o fabricar.

9MM

  • Un (1) paquete tiene 50 balas.

  • Una bala pesa 8g.

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POR REFUGIO

Estos son los recursos naturales que tiene el refugio. Algunos suministros son de base, otros se han ido añadiendo con el paso de los años, las tramas o los ideas de los users. Sin embargo, antes de que el refugio pueda conseguir algo nuevo que adjudicarse para las negociaciones hay que consultarlo con RM.

EMBALSE

Agua

Tanto agua sin depurar como agua depurada, potable y lista para consumir. Además, se encargan del transporte de esta.

Pesca

Gracias a que el Embalse es una superficie de agua enorme, tienen acceso a diferente pesca. Pueden vender los peces que pesquen en el día o algunos curados que se pueden conservar un tiempo.

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OSADÍA

Medicinas naturales

Las fabricas Catalina y, aunque no son tan efectivas como las químicas y tardan más tiempo en fabricarse, es mejor que no tener ningún remedio.

Cosechas

Gracias a las personas de Ville, se ha habilitado una zona del refugio para cosechar además del invernadero que se ha construido. Aportando los conocimientos de agricultura, están trabajando en cultivos.

Ganadería

  • Gallinas (18 gallinas y 1 gallo).

  • Vacas (4 vacas y 1 toro).

  • Cerdos (6 cerdos).

  • Dos cerdos curtidos.

  • Caballos (15).

Caza

Osadía es el refugio principal que sabe rastrear animales, distinguirlos y tratarlos a la hora de cazar. Antes de la unión con Ville, esa era su especialidad principal.

Herrero

Aunque no de forma muy profesional, hay una persona en Osadía (NPC) que es capaz de tratar el metal de forma artesanal.

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TEMPLO

Munición

Templo produce munición para ellos mismos pero no la suficiente para todos; no llega a producir tanto como podría hacerlo Commerce Town porque no tiene la maquinaria necesaria para ello.
Aún así, gracias a la pólvora que fabrican, pueden reutilizar los cartuchos que recojan.

NECESARIO:

  • Pólvora.

  • Cartuchos y casquillos para reutilizar.

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Azufre

Por la mano de obra de los esclavos que tiene Templo a su disposición, es capaz de extraer azufre de la mina.

Pólvora

Producen pólvora para hacer explosivos o usarla para hacer munición.

NECESARIO:

  • Salitre. Se consigue por la evaporación del agua del mar.

  • Carbón en polvo. Puede ser carbón vegetal.

  • Azufre.

Explosivos caseros

NECESARIO:

  • Recipiente (cajita encintada, vasija de cerámica, un saco e tela...).

  • Pólvora.*

  • Mecha.

*Para la creación de pólvora, es necesario que algún personaje (activo o NPC) sepa el proceso. Igualmente, añadimos aquí un enlace con la información sobre cómo hacerla: 

Cómo hacer pólvora

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